Animaciones

Revista 3D

Contexto
Proyecto de diseño digital en el que se creó una revista interactiva utilizando Adobe After Effects. El objetivo fue experimentar con animación y movimiento para presentar el contenido de una forma más dinámica y visual.

Concepto
Diseñar una revista digital animada utilizando efectos 3D para simular profundidad y movimiento en las páginas, creando una experiencia visual más atractiva.

Objetivos

  • Diseñar una revista digital con animación.
  • Aplicar efectos 3D para dar profundidad y dinamismo al contenido.
  • Explorar las posibilidades de animación y composición en After Effects.

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Contexto
Proyecto de motion graphics centrado en la creación de una animación para la marca MYM. El objetivo fue desarrollar una pieza audiovisual que presentara la identidad visual de la marca mediante animación y composición gráfica.

Concepto
Diseñar una animación de marca que combine tipografía y elementos gráficos en movimiento para comunicar la identidad visual de MYM de forma dinámica y atractiva.

Objetivos

  • Crear una animación de marca utilizando After Effects.
  • Aplicar principios de motion graphics como timing, ritmo y composición.
  • Desarrollar el proyecto desde la idea inicial hasta el vídeo final (moodboard, storyboard y animatic).
  • Explorar herramientas de animación como posición, escala, rotación y opacidad.

Torre

Contexto
Proyecto de animación centrado en la creación y movimiento de diferentes formas geométricas. El objetivo fue experimentar con los principios básicos de animación y comprender cómo interactúan distintos elementos dentro de una composición en movimiento.

Concepto
Diseñar una animación basada en formas geométricas donde cada elemento reacciona al movimiento de los demás, creando una composición dinámica y visualmente equilibrada.

Objetivos

  • Animar distintas formas geométricas utilizando After Effects.
  • Aplicar principios de animación como anticipación, rebote y deformación.
  • Trabajar con propiedades de animación como posición, escala, rotación y opacidad.
  • Comprender el timing, el ritmo y la composición dentro de una pieza de motion graphics.