Proceso de diseño
El proyecto comenzó con una fase de investigación para analizar el contexto histórico y definir el público objetivo. Después se desarrolló la estructura de navegación y los primeros wireframes. Finalmente se diseñaron las pantallas en Figma y se crearon las interacciones que permiten al usuario explorar el contenido del museo.

Resultado
El resultado final es un prototipo interactivo que permite recorrer de forma digital diferentes contenidos relacionados con el museo, ofreciendo una experiencia educativa basada en la exploración visual y la navegación guiada.
